Объясните, зачем нужны игры на блокчейне? Для встроенной (внутриигровой) торговле?
В первую очередь, это идея Хантеркойна - часть награды за майнинг проходит через геймплей. Т.е. игровые экономики постоянно подпитываются за счёт развития самой монеты. Можно вообразить себе ВоВку, в которой редкие артефакты появляются в данжнах уже сразу с реальной стоимостью в долларах, а не в мнимой валюте. И не по доброй воле разрабов, а чисто автоматически. Это очень перспективная идея, учитывая, как много людей любит гриндить. Основатель Химеры на реальном заработке в играх собаку съел (на Eve Online он подымал кучу бабла в молодости), и видимо эта тема у него глубоко засела
Далее - отсутствует централизованный сервер, это критично важно. Каждая вещь в игре, которая обладает стоимостью, становится частной собственностью игрока. Не юридически, не теоретически, а фактически, потому что никто не может "выключить" децентрализованный сервер, забрать её, а ключ есть только у самого владельца. Если бы просто была игра на обычном серваке с прикрученной к ней монетой, разраб (или просто злоумышленник) мог бы в любой момент подкрутить базу данных, например, перевести себе 10000 монет, забрать чужие вещи - и привет инфляция и профит! Когда же игра децентрализированна, вся на блокчейне, она прозрачна, правила для всех одинаковы - обман невозможен. Соответственно, такая экономика может развиваться очень эффективно. Для игроков огромный стимул - играть там, где это честно, постоянно идёт естественный влив денег, и прочность системы огромная, потому что её не нужно специальным образом обслуживать.