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    Author Topic: [ANN][ICO] ⚽RANKINGBALL⚾ नवीन खेल ई-स्पोर्ट्स रणनीति गेम!!  (Read 114 times)
    luv2709 (OP)
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    March 22, 2018, 10:34:56 AM
    Last edit: March 23, 2018, 10:29:07 AM by luv2709
     #1

    आधिकारिक घोषणा धागा लिंक: https://bt.irlbtc.com/view/3122116.0


              
    खेल और ई-खेल के प्रशंसकों को निष्क्रिय दर्शकों से पूरी तरह से व्यस्त प्रतिभागियों तक बदलाना!


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    RankingBall एक नवीन गेमिंग मंच है जो खेल और ई-स्पोर्ट्स के लिए एक निष्क्रिय दर्शकों/प्रशंसकों को पूरी तरह
    व्यस्त प्रतिभागियों को बदल नए भविष्य को अनलॉक करता है। RankingBall ने पहला
    कौशल-आधारित गेम विकसित किया है, जिसमें लाइव स्पोर्ट्स और ई-स्पोर्ट्स इवेंट्स के वास्तविक समय डेटा का उपयोग किया गया है।









    वास्तविक समय डेटा

    प्रतियोगियों पर हमारा पहला अपराजेय लाभ डेटा है वास्तविक समय के खेल और ई-स्पोर्ट्स डेटा कई अलग-अलग रूपों में
    और कई अलग-अलग प्रदाताओं से आता है। हमने सालो तक काम किया है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि हम वास्तविक समय
    डाटा फीड्स को RankingBall में एकीकृत कर सकें, जिससे पहली बार खेल दर खेल के लिए कौशल आधारित खेल सट्टेबाजी संभव हो सके।

    न्यूनतम मीडिया विलंबता

    हमने अपने मंच की ट्यूनिंग के लिए भी महत्वपूर्ण समय व्यतीत किया, ताकि इसे 20-40 सेकंड के प्रसारण विलंब के साथ समन्वयित
    किया जा सके, जो प्रसारक द्वारा बदलता है। हमने विलंबता मुद्दे के समाधान के विकास और परीक्षण करने के लिए खेल आयोजनों में दो कठिन साल व्यतीत किये है।

    Bingo खेल तर्क

    एक अन्य अप्रत्याशित लाभ हम खिलाड़ियों को ऐसे खेल के साथ लागू कर रहे हैं जिनके साथ वे एक ऐप के भीतर देख रहे हैं। मौजूदा फंतासी खेलों की वेबसाइटों
    के सभी बेहतरीन तत्वों के संयोजन के साथ और हमारे अद्वितीय बिंगो जैसे कार्ड प्रारूप को जोड़कर हम अधिक उत्तेजना
    और प्रतिस्पर्धा को जोड़ सकते हैं। जिस तरह से खेल देखा जाता है

    वैश्विक भागीदारी

    हमारे घरेलू बाजार में, कोरिया में, हमारे पास पहले से ही साझीदारी है और तीन प्रमुख स्पोर्ट नेटवर्क के साथ परीक्षण चलाए हैं।
    विश्व स्तर पर, हम ईएसपीएन, सीबीएस, एनबीसी और फॉक्स के साथ बातचीत कर रहे हैं, जो कि कैसे RankingBall लाइव ब्रॉडकास्ट के
    साथ अधिक व्यस्तता को प्रोत्साहित करता है।ई-स्पोर्ट्स की दुनिया में, हम पहले से ही Player Unknown’s Battleground के साथ मिलकर काम कर रहे हैं, जो
    कि इस वर्ष बंद हो जाएगा। हम LOL, DOTA2 और CS:GO जैसे अन्य लोकप्रिय खिताबों की पेशकश करने के लिए भी काम कर रहे है।












    RankingBall का ब्लॉकचैन मंच गैमर, खेल और ई-स्पोर्ट्स मीडिया, गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों को जोड़ने वाले पुल के रूप में कार्य
    करेगा, ताकि वे नए मूल्य बना और साझा कर सकें। हम अपने ब्लॉकचैन आधारित मुद्रा, RankingBall गोल्ड (RBG)
    को जारी करेंगे, जो खिलाड़ियों के लिए सुविधा में सुधार करेगा और खेल को और अधिक मजेदार बना देगा, जबकि हमारे मंच के लिए दक्षता और सुरक्षा भी बढ़ेगी।

    RBG एथेरियम ब्लॉकचैन पर एक विकेंद्रीकृत ईआरसी 20 टोकन है।
    यह स्मार्ट अनुबंध प्रौद्योगिकी का उपयोग कर, मंच के भीतर एक नया और अभिनव क्रिप्टोमुद्रा पारिस्थितिकी तंत्र विकसित करने में सक्षम बनाता है।

    टोकन उद्देश्य

    RankingBall ने एक अभिनव गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म विकसित किया है जो पारंपरिक खेल और ई-स्पोर्ट्स गेमिंग उद्योगों को बाधित करेगा।यह एक आदर्श
    समय पर आया है, जो ब्लॉकचैन टेक्नोलॉजी के उभरने और क्रिप्टो इकोनॉमी के साथ मिलते-जुलते हैं, जो उद्योगों के व्यापक स्तर
    पर विघटनकारी के रूप में काम कर रहे हैं। अब तक गेमिंग कंपनियों ने गेमिंग, भुगतान, केवाईसी और एएमएल से जुड़ी स्थानीय
    नियमों, विनियमों और लाइसेंसिंग आवश्यकताओं का पालन करने के लिए भारी समय और पैसा बिताया है इससे पहले कि वे अपने कारोबार शुरू कर सकें।

    हमारे एथेरियम-आधारित RankingBall गोल्ड (RBG) टोकन जारी करके, हम कई क्षेत्रों में नियमों
    से संबंधित अनेक मुद्दों को हल करते हैं। यह हमें प्रवेश शुल्क और इनाम संरचना के साथ एक नये खिलाड़ी प्रतियोगिता प्रणाली बनाने की
    अनुमति देता है मंच के अन्दर टोकन अर्थव्यवस्था के अतिरिक्त, RankingBall टोकन अर्थव्यवस्था के साथ बाहरी मंचो के साथ
    भागीदारी में एक वफादारी कार्यक्रम प्रदान करता है। हमारा मानना है कि यह RankingBall को न केवल खेल/ई-गेम गेमिंग फ्रंटियर का नेतृत्व करने देगा,
    बल्कि एक पूरा नया पारिस्थितिकी तंत्र भी तैयार करेगा जो गेमर्स, स्पोर्ट्स/ई-स्पोर्ट्स मीडिया और गेम डेवलपर/प्रकाशक को जोड़ता है।

    आईसीओ पैरामीटर







    व्यापार संबंधी समयरेखा



    टोकन संबंधी समयरेखा






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